Mobile

[feature] Up2Date, 4 december 2016: The Last of Us 2 is echt!

Sony die met een eigen evenement komt, de game awards, ja, dit was me het weekje wel. Het was ook de week waarin wij bij GameParty de auto’s moesten krabben, het verdomd koud was buiten en ik de nobele taak kreeg om toch even onder die warme deken uit te komen om deze tekst te schrijven. En er is best wel wat gebeurd. Hoewel ik het complete PlayStation event ga negeren (op mijn afsluiter na), doe ...[Read More]

[feature] Star Wars: een ode aan John Williams

John Williams. Bij het horen van deze naam schieten behoorlijk wat iconische klanken door mijn hoofd. Ik hoor de Throne Room, ik zie hoe E.T. met zijn fiets omhoog vliegt, ik voel de angst door de bekende tonen van Jaws. De man heeft ons enorm veel soundtracks gegeven in zijn verleden, soundtracks die we vandaag de dag allemaal mee kunnen neuriën. Nu de man een Life Achievement Award heeft gewonne...[Read More]

[review] Disney Infinity 3.0: Star Wars The Force Awakens

Het is de opmars van een nieuw genre. Gestart met de originele Skylanders, lijken LEGO Dimensions en Disney Infinity (en de Amiibo’s van Nintendo) het ‘toys to life’-genre te accepteren als een nieuwe hit. En dat is het ook. Het kopen van een spelfiguur in de winkel om deze in je game tot leven te zien komen werkt en weet zich een weg te banen in de collectie van behoorlijk wat gamers, ongeacht we...[Read More]

[feature] Een vooruitblik op 2016

Hey. Psssst. Maak geen plotse bewegingen. Schrik niet. Daar, net over je schouder. Zie je het? Dat is 2016! Het nieuwe jaar is gearriveerd en 2015 is officieel een game over. En ik? Ik heb de eer om het eerste artikel van het jaar te mogen schrijven. Hoe kan ik 2016 anders beginnen dan met een vooruitblik? Het jaar 2015 was een fantastisch jaar voor gamers. Grote, goede games zijn aan ons voorbij ...[Read More]

[feature] Up2Date, 27 december 2015: de laatste van het jaar

Fijne feestdagen! Natuurlijk, kerstmis is inmiddels alweer een ding uit het verleden, maar de wisseling van het jaar moet nog komen. Omdat we dus nog steeds een fijne feestdag te gaan hebben, is mijn groet compleet legitiem. And on that note… Up2Date! The Force is strong with Call of Duty 
Zo, je dacht vast dat ik met die titel een hele andere kant op wilde gaan. Weer zo’n verhaal over Star Wars, ...[Read More]

[feature] Games luisteren in een concerthal, ook in Nederland

Misschien ben je er niet zo mee bezig. Misschien neem je het gewoon voor lief. Maar wat je misschien af en toe niet helemaal beseft, is hoe belangrijk muziek in games is. Niet alleen als herkenningspunt, maar ook om de sfeer die de ontwikkelaar voor ogen heeft extra te benadrukken. Muziek in games is belangrijk en daarom is het interessant dat deze muziek de games steeds vaker lijken te ontstijgen...[Read More]

[feature] De toekomst van Star Wars

De franchise staat er compleet anders voor dan twaalf jaar geleden. Na de release van Revenge of the Sith wisten we het zeker; dit was het dan. Het verhaal is klaar, de koek is op. Er komen geen films meer. Nu, jaren later, kijken we uit naar minimaal vijf nieuwe films. En dat is niet het enige. Natuurlijk ben je pas net begonnen met Star Wars Battlefront en wil je niet uitkijken naar dat wat kome...[Read More]

[feature] Up2Date, 22 november 2015: je hoeft echt niet naar buiten

Zondag! De dag waarop je nog vol aan het genieten bent van je weekend, maar ook de dag waarop je jezelf weer klaar moet maken voor de drukke nieuwe werkweek. Laten we daar nog niet aan denken. Dat ligt in de toekomst. Afgelopen week lag in het verleden, evenals het onderstaande nieuws. Ik zet het belangrijkste voor je op een rij. Seizoen 2 voor Game of Thrones Waar de serie op HBO alweer richting ...[Read More]

[feature] John Williams; de klassieke klanken van Star Wars

Wanneer je aan Star Wars denkt, hoor je snel in je hoofd de geluiden van lichtzwaarden, blasters en het iconische ademgeluid van Darth Vader. Natuurlijk staan deze geluiden onlosmakelijk verbonden met de franchise. De muziek van John Williams is echter niet te vergeten. Zijn legendarische score voor de serie bracht Star Wars vanaf het eerste begin naar een hoger niveau. John Williams is niet allee...[Read More]

[feature] Hoe games het Star Wars-universum groter hebben gemaakt

Met de zes Star Wars-films heeft George Lucas zijn universum flink kunnen uitbreiden en verdiepen. Voor The Empire Strikes Back wist niemand wat Dagobah was, voor The Phantom Menace wist niemand van het bestaan van de Podraces. En zelfs de Clone Wars, waar in A New Hope al over gesproken werd, waren een groot mysterie tot Attack of the Clones. Ook in videogames heeft Star Wars de mogelijkheid geha...[Read More]

[feature] Hoe videogames het lichtzwaard veranderden

Het lichtzwaard. Het staat synoniem voor Star Wars. Een elegant wapen, gecreëerd door George Lucas voor de Jedi’s. Een zwaard dat tot de verbeelding spreekt, een wapen dat macht uit weet te stralen. Dodelijk, maar prachtig. Toch, voor de wereld van de videogames, heeft het wapen een flinke verandering moeten doorstaan. Het lichtzwaard is dodelijk, krachtig en elegant en lijkt de krachten van een s...[Read More]

[feature] De beste Star Wars momenten in gaming

Star Wars heeft ons al heel wat toffe momenten voor weten te schotelen. Niet alleen in de films, tekenfilmseries en eigen games, maar ook daarbuiten. Denk eens aan de Star Tours in de Disney Parken, de Family Guy-spoofs en de vele films die inspiratie hebben geleend uit de saga. Ook in videogames zien we momenten buiten Star Wars om, die duidelijk afkomstig zijn uit de door ons zo geliefde filmser...[Read More]

Lost Password